B&B :Bed and Breakfast 是英國人對民宿的定義及慣稱,相當符合台灣人的民宿看法。
原則上就是提供床、簡易居住空間、早餐,以相對廉價之收費提供住宿,
在台灣的民宿,多半會以精心及巧思佈置一些主題,
提供旅客具創意及趣味、值得回味的旅居經驗。
民宿這種在旅行中添加不同於商業旅館的作法,
並且讓短暫停留的旅客有機會貼進在地人的生活,
完全命中喜歡旅行喜歡玩又喜歡在地風味及巧思小趣的我啊!
如果可以在Sims裡,自己開民宿,超讚的啊啊啊!
所以當我看到這則民宿傳奇玩法的時候,沸騰了一下,
決定要改他的規則來玩!哈哈哈哈哈哈!
我改編的民宿傳奇如下:
改編自MTS討論區,由MGreyson所發表的The Boarding House Challenge,
翻譯文採用Hitomi的翻譯。
(以下內容是我自己改編過的版本,如有需要看原版的民宿傳奇,請看以上連結)
(以下內容是我自己改編過的版本,如有需要看原版的民宿傳奇,請看以上連結)
若有朋友需要轉載,請附上本篇網誌及以上連結,並標示我們的姓名。
本挑戰的目的:
本挑戰的目的:
管理一個以其「房客」為收入的房舍,並連續完成三代經營。
起始規則:
首先利用創造模擬市民捏一個市民,
起始規則:
首先利用創造模擬市民捏一個市民,
(註:以下有說明需是青年人)
必須具備以下特稱:天生的廚師、整潔、巧手。
其他的特徵可以自由選擇,推薦園藝大師以及其他積極正面的特徵。
可以選擇與職業無關的任何終身心願。
市民生命週期必須設定為「正常」,且必須是青年人,不得用任何辦法延長生命。
依照喜好購置一塊空地,在做任何決定前,請先回想一下規則。
關於建築民宿所花費的金錢不限(可使用密技),但建築完畢後必須小於$1000,
其他的特徵可以自由選擇,推薦園藝大師以及其他積極正面的特徵。
可以選擇與職業無關的任何終身心願。
市民生命週期必須設定為「正常」,且必須是青年人,不得用任何辦法延長生命。
依照喜好購置一塊空地,在做任何決定前,請先回想一下規則。
關於建築民宿所花費的金錢不限(可使用密技),但建築完畢後必須小於$1000,
(註:此規則在任何改建過程皆適用,不限於起始建築)
並不得變賣任何物品換取金錢。
(註:任何物品包含種子、金石、漁獲、贓物...等,我們可是以民宿為生!)
除了上述關於起始資金的密技之外,不能使用任何滿足需求等功用之密技。
你操控的主要市民不得利用任何方式賺取金錢,
除了上述關於起始資金的密技之外,不能使用任何滿足需求等功用之密技。
你操控的主要市民不得利用任何方式賺取金錢,
即不得利用就職、繪畫、表演、種植蔬果等方式獲利。
家庭的收入將完全來自於房客,也就是經你邀請搬入的城鎮居民。
你可以保留房客搬入時帶進來的金錢,以及他們的薪水。
不得為此目的放入自訂模擬市民,只能邀請遊戲內建的人。
訪客規定:
家庭的收入將完全來自於房客,也就是經你邀請搬入的城鎮居民。
你可以保留房客搬入時帶進來的金錢,以及他們的薪水。
不得為此目的放入自訂模擬市民,只能邀請遊戲內建的人。
訪客規定:
1.搬入的市民數量不得超過臥室床位數量。
臥室必須有:一張床、一個衣櫃、一張茶几、一盞燈。
可自由添加其他用品,可以是套房(附衛浴)。
可自由添加其他用品,可以是套房(附衛浴)。
(註:依據台灣法規並衷心建議,民宿房間數為五間以內。)
2.平均一間浴室不得超過四位房客共同使用,建議有半數以上臥房是套房。
浴室必須有:一個馬桶、一個水槽、一個淋浴間/浴缸。可自由添加其他用品。
3.無論任何情況,房客必須在入住滿一週後「踢出」家庭。
房客可以重複入住,唯不可連續。
(註:可以搬出去再重新入住,但須間隔超過3天)
4.房客必須在民宿內享用早餐,由民宿主人供餐。
一日需供一餐,其他可以自便,房客可以自由使用廚房及餐廳。
(註:此規則在民宿主人出外旅遊時不算,旅遊時民宿主人需預先䀻請傭人供餐、打掃等)
否則不得操控房客,亦不得觀看房客任何期待及須求資訊。
對於房客自由意識所提出的服務需求,合理範圍內應盡量滿足。
不排斥與房客建立各種關係,也不干涉房客之間的任何關係。
民宿主人規定:
民宿主人規定:
1.屋主性別不拘,需經營民宿並繼承三代。
除直系尊親屬外,屋主需獨立撫養小孩。
(註:意即除了爺/奶之外,就算孩子的爹/娘是房客也不可居住超過一星期喔!)
2.若一代有多個小孩,選一個為繼承人,非繼承人成年後離家。
3.必須每日至少準備一餐。
若有物品損壞,必須馬上修繕。
4.不得使用除了消防隊外的任何NPC服務,
除非已經自行修理過一次但並未成功,才可以叫修理工。
5.每個房間以及屋外都必須至少等級1牆面裝飾,以保持愉快的心情。
5.每個房間以及屋外都必須至少等級1牆面裝飾,以保持愉快的心情。
請盡量發揮創意及巧思搭築你獨一無二的小民宿,
若選用下載或內建房屋,也必須改建超過10%。
6.每一代都需出外旅行至少一次,
以常保喜愛旅行的心、接待客旅的心、增廣見聞。
可以三代同堂旅行,甚至可以邀請房客同行,
房客旅行期間不包含在一週內。
(註:此規則須裝備世界探險資料片者方成立,沒有裝不用執行。)
結局
故事將隨著民宿主人第三代結束經營而落幕。
此屋毀損,或民宿主人死亡且無其他繼承人,故意亦告結束。
計分
每邀入一個房客 +100
計分
每邀入一個房客 +100
(註:重複不計算)
每擁有一萬家庭資金 +20
(註:例如累計五萬的話,能得到的總分就是5*10點)
每增加一個小孩 +20
每擁有一萬家庭資金 +20
(註:例如累計五萬的話,能得到的總分就是5*10點)
每增加一個小孩 +20
(註:未在民宿內長大者不列入計算)
每次家族出遊 +10
每次家族出遊 +10
每次失火 -10
每次被小偷光顧得逞 -10
每次討債人上門 -100
一個房客在用地上死於意外 -200
(註:老死不列入計算)
***完成此傳奇,歡迎將你的故事網址、計分留言於本文,跟大家分享:)***

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